The Sandbox-pris

i USD
$0,3025
+$0,0037 (+1,23 %)
USD
Vi kan ikke finne den. Sjekk stavemåten eller prøv en annen.
Markedsverdi
$740,85 mill. #63
Sirkulerende forsyning
2,45 mrd. / 3 mrd.
Historisk toppnivå
$8,490
24-timers volum
$42,30 mill.
3.8 / 5

Om The Sandbox

Gaming
NFT
CertiK
Siste revisjon: 9. aug. 2023, (UTC+8)

Ansvarsfraskrivelse

Det sosiale innholdet på denne siden («Innhold»), inkludert, men ikke begrenset til, tweets og statistikk levert av LunarCrush, er hentet fra tredjeparter og levert «som det er» kun for informasjonsformål. OKX garanterer ikke kvaliteten eller nøyaktigheten til innholdet, og innholdet representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å gi (i) investeringsråd eller anbefalinger, (ii) et tilbud eller oppfordring til å kjøpe, selge eller holde digitale ressurser, eller (iii) finansiell, regnskapsmessig, juridisk eller skattemessig rådgivning. Digitale ressurser, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko, og kan variere mye. Prisen og ytelsen til den digitale ressursen er ikke garantert og kan endres uten varsel.

OKX gir ikke anbefalinger om investering eller aktiva. Du bør vurdere nøye om trading eller holding av digitale aktiva er egnet for deg i lys av din økonomiske situasjon. Rådfør deg med din juridiske / skatte- / investeringsprofesjonelle for spørsmål om dine spesifikke omstendigheter. For ytterligere detaljer, se våre vilkår for bruk og risikoadvarsel. Ved å bruke tredjepartsnettstedet («TPN») godtar du at all bruk av TPN vil være underlagt og styrt av vilkårene på TPN. Med mindre det er uttrykkelig angitt skriftlig, er OKX og dets partnere («OKX») ikke på noen måte knyttet til eieren eller operatøren av TPN. Du godtar at OKX ikke er ansvarlige for tap, skade eller andre konsekvenser som oppstår fra din bruk av TPN. Vær oppmerksom på at bruk av TNS kan føre til tap eller reduksjon av eiendelene dine. Produktet er kanskje ikke tilgjengelig i alle jurisdiksjoner.

Prisutviklingen til The Sandbox

Det siste året
+19,23 %
$0,25
3 måneder
+14,84 %
$0,26
30 dager
−1,28 %
$0,31
7 dager
+7,34 %
$0,28
69 %
Kjøper
Oppdateres hver time.
Flere kjøper kjøper SAND enn det som selges på OKX

The Sandbox på sosiale medier

TVBee
TVBee
Det vi leker med er bobler, hva spiller vi uten bobler? La oss prøve å finne boblekoden? ┈┈➤Hva er skum? Bobler er eksponentielle effekter Etter hvert som tiden gikk og midlene strømmet inn, akselererte tokenprisen veksten. En tallerken verdt 100 000 yuan vil bli 1 million, 10 millioner og 100 millioner etter notering...... Enda mer: Dette er en eksponentiell boble. ┈┈➤ Grunntallet er like viktig Hvis grunntallet er stort nok, kan den eksponentielle effekten være større, 10^10=10 milliarder Grunntallet bør være minst større enn 1, ellers 0,5^10=0,0009765625, som i utgangspunktet er null...... Grunntallet er det grunnleggende for prosjektets teknologi, produkter osv. ┈┈➤ Finn banen til boblepassordet En boble uten fundamentale er 0,01^n=0, som er logikken i de fleste MEME-nullstillinger. Det grunnleggende uten bobler er bare 10 ganger, noe som er tilstanden til noen tekniske prosjekter. Å forske på teknologi og produkter er i hovedsak å lete etter muligheter med en base større enn 1. Vil du bli rik? Deretter studerer du de operasjonelle evnene til prosjektet og ser etter de prosjektene som kan drive bobleindeksen bedre! ┈┈➤ Gi eksempler og utforsk boblekoder ╰┈⯈ Beltedrevet skum$LINK Det første eksemplet er $LINK, $LINK boble ikke er drevet av sin egen virksomhet, men en storstilt deltakende fortelling har brutt ut gjennom hele DeFi-sporet, og mange DeFi-prosjekter har en etterspørsel etter oraklet Chainlink, som på den tiden nesten ikke hadde noen konkurrenter i markedet, noe som førte til at $LINK ble febrilsk jaget av annenhåndsmarkedet, noe som gjorde at prisen langt oversteg den faktiske etterspørselen. For å utlede til nåtiden, kan tre hot spots bli funnet: Den ene er RWA på det finansielle området, Den andre er AI som er hot fra Web2 til Web3, Den tredje er ZK som Ethereum-økosystemet utvikler seg ▌RWA-spor bare nødvendig RWA-produkter trenger også orakler, og de to mest populære oraklene er ChainLink og @PythNetwork, som begge er relatert til RWA-produkter. Derimot har Chainlink en markedsandel på 61,91 %, noe som har en ledende effekt. Pyths andel er bare 1/10 av Chainliks, men $Pyth's FDV er bare 1/13 av $LINK's. Det kan ha mer potensial i sammenligning. ▌AI-sporet er bare nødvendig Hvis AI-sporet er stivt og uerstattelig. Bee Brother vil velge AI Depin. Sammenlignet med andre typer AI-spor er GPUer knappe ressurser, for eksempel @AethirCloud ($ATH), fordi de rommer en enorm mengde global datakraft, slik at de har sterkere kjernekonkurranseevne og uerstattbarhet. $ATH bobleskapende kraft har begynt å gjenspeiles i valutaprisen. ▌ZK-spor bare trengs Det er allerede flere ZK Laye1 eller Layer2 på markedet, men disse prosjektene kan bare ZK bevise sine egne kjeder. Det er imidlertid to prosjekter som gir ZK-bevis for andre layer1s, Layer2s, etc. Hvis ZK-sporet eksploderer, vil ikke andre Layer1\Layer2 kunne oppdatere ZK-beviset i løpet av kort tid. Begrenset av tekniske årsaker, er jeg redd det vil være vanskelig i det lange løp. På dette tidspunktet er det nødvendig å søke disse to ZK-infrastrukturene. Den ene er den kortfattede $Prove, som allerede er notert på Binance-spot, og det er ingen følelse av å skape en boble når det gjelder drift og valutapris. Derimot har et annet prosjekt, @boundless_xyz, kanskje ikke like mye kall som det førstnevnte. Men når det gjelder drift, kan det være mer evne til å "skape bobler". Boundless har et ambassadørprogram der flere KOL-er promoterer Boundless globalt. Selv om Boundless ennå ikke har utstedt mynter, kan det være mer verdt å se frem til når det gjelder å "lage bobler". ╰┈⯈Kjendisboble $DOGE Det er unødvendig å si at boblen drevet av Musk. På samme måte kan vi fokusere på Trump i denne runden. ▌Denne runden bæres av Trump $WLFI Det bør være produkter i fremtiden, så den har en viss base, på dette grunnlaget kan den bli påvirket av Trump-familien og ha bedre ytelse. Når likviditeten er rikelig etter en periode med rentekutt, kommer altcoin-sesongen, $WLFI eller til og med $Trump kan ha muligheten til å ta med kjendiser for å ta med varer. Selvfølgelig mener Brother Bee at $WLFI har en større "base". Dette handler selvfølgelig ikke om nåtiden, og det er vanskelig å si på kort sikt. ╰┈⯈ Produktdrevet boble-$AXS Faktisk er den populære Defi i 2021, inkludert uniswap, etc., i denne kategorien. Blokkjedespillet lansert av AXS har tiltrukket mange brukere til å delta. Spillgrensesnittet er vakkert. Selv om spillopplevelsen er gjennomsnittlig, er den visuelle nytelsen og pengeeffekten veldig attraktiv. ▌ Denne runden med Hyperliquid Det er ingen tvil om at produktet er ideelt og har en lønnsom effekt, ingen ringere enn #hyperliquid $HYPE. ▌DefidotApp I tillegg, @defidotapp $HOME, mener Brother Bee at det ikke bør undervurderes. Selv om defidotapps produkter er dårligere enn Hyperliquid, taper ikke defidotapp mot hyperliquid når det gjelder fellesskapsbygging, tokenmodelldesign, publisitet og markedsføring. Dessuten samler defidotappen selv Hyperliquid-transaksjoner, så den har samme handelsdybde. DeFidotApp er en del av økosystemet. Og DeFidotApp har lansert to store plattformer, Binance og Coinbase, samtidig, som vender mot det globale markedet. Selvfølgelig er det airdrops $HOME, så vær oppmerksom på om du kan gå glipp av bobleperioden i altcoin-sesongen. Hvis altcoin-sesongen bryter ut, er det ikke noe salgspress $HOME. $HOME ikke sikker på om det kan ta av med $HYPE som $SHIB fulgte $DOGE i 2021? ╰┈⯈Nyskapende fortellingsdrevet $MANA Det innovative narrative metaverse-sporet fra 2021 brøt en gang ut, og selv om det nesten har forsvunnet nå, opplevde $Mana og $Sand også en stor boble den gang. Noen klassifiserer også $AXS i denne typen, men $Mana og $Sand er virtuelle 3D-miljøer som kan modelleres eller utvikles av deltakerne, og måtene vanlige brukere kan delta på er relativt begrensede. Derimot kan $AXS detaljinvestorer delta, så det er mer som et blokkjedespill eller GameFi. ▌Kjede abstraksjon Kjedeabstraksjon er faktisk litt som metaverset, den ene er en nyskapende fortelling, og den andre er teknisk innhold. Imidlertid mangler kjedeabstraksjon, som en infrastruktur, midlertidig deltakende produkter i detaljhandelen. Bortsett fra $Parti. Particle er den første plattformen som implementerer kjedeabstraksjonsprodukter på hele nettverket, og UniversalX basert på Particle er en kjedeabstraksjons-DEX, i det nesten fullkjedede økosystemet kan brukere direkte kjøpe eiendeler fra hvilken som helst kjede ved å bruke Universal You og Universal GAS. Bli en ny generasjon av hundeslagverktøy. ┈┈➤ Skriv på slutten Det er mange faktorer som driver bobler, og tilgi denne artikkelen for ikke å kunne oppsummere den uttømmende. For eksempel er sterke banker rene trekk, men det er vanskelig å legge ut mynter som $MYX på forhånd. Alle er velkomne til å legge til. Det denne artikkelen ønsker å uttrykke er at i møte med Federal Reserves forestående rentekutt, er det monetære lettelsesmiljøet i ferd med å begynne. Vi må først finne prosjekter med nok "baser", og deretter se etter mynter som kan skape en større "eksponentiell" boble. Disse er nevnt i denne artikkelen: ◆ RWA stivt behov: $LINK\$PYTH ◆AI-spor stivt behov: $ATH ◆ZK-spor bare nødvendig: Grenseløs (ennå ikke utstedt) ◆Kjendiser tar med varer: $WLFI ◆Produkttrekk: $HYPE\$HOME (vær oppmerksom på tidsperioden for luftdråpesalgstrykk for denne mynten) ◆Nyskapende fortelling: $Parti Velkommen til å legge til
TVBee
TVBee
╰┈⯈ mennesker Graden av innsats bestemmer den nedre grensen, og talent bestemmer den øvre grensen. Hvis du ikke jobber hardt i det hele tatt, er den nedre grensen også null. Men hardt arbeid vil også ha flaskehalser, og talent vil påvirke den øvre grensen. ╰┈⯈ prosjekt Teknologien bestemmer den nedre grensen, og operasjonen bestemmer den øvre grensen. Hvis prosjektteknologien er god, er det stor sannsynlighet for at prosjektet ikke blir for dårlig, og utgangspunktet vil være lavere hvis teknologien er dårlig. Men operasjoner bestemmer den øvre grensen, ellers er teknologien din god, og ingen kan være interessert. ╰┈⯈ valuta Grunnleggende bestemmer den nedre grensen, og MEME-evne (sentiment) bestemmer den øvre grensen. Gode fundamentale forhold bestemmer at det vil være mer støtte når valutakursen faller, enten det er fra tro eller markedsverdistyring. Men ikke bekymre deg for BTC, teknisk, Defi...... Når alle mynter eksploderer, er de MEME-stil emosjonell overføring og MEME-stil stiger.
Crypto Nova
Crypto Nova
Bra ting som har skjedd med Abstract nylig. Samarbeider med Sandbox i dag. Gode navn som anerkjenner Elympics-infrastrukturen. Bra jobb.
Elympics
Elympics
📢 @TheSandboxGame låser $ELP for å bli med i DevStars-programmet som Gold Tier Partner! 🏆 En annen gigant ser på Elympics som infrastrukturen for ferdighetsbasert flerspiller. Dette er bare begynnelsen.
DEGEN NFT 🎙
DEGEN NFT 🎙
En titt bak kulissene på opprettelsen av Alpha sesong 6-logoen 🎥 Fra de første skissene til den endelige debuten, bullish @TheSandboxGame
DEGEN NFT 🎙
DEGEN NFT 🎙
Alpha sesong 6 er i ferd med å dukke opp 👀 @TheSandboxGame

Veiledninger

Finn ut hvordan du kjøper The Sandbox
Når man begynner med krypto, kan det føles litt overveldende, men det er lettere enn du kanskje tror å lære hvor og hvordan man kjøper krypto.
Forutsi prisen på The Sandbox
Hvor mye vil The Sandbox være verdt de neste årene? Sjekk ut fellesskapets tanker og gjør dine egne prediksjoner.
Se prishistorikken til The Sandbox
Spor prishistorikk til The Sandbox for å overvåke resultatet til beholdningen din over tid. Du kan se åpne/lukk-verdiene, høyeste pris, laveste pris og tradingvolum med tabellen under.
Bli eier av The Sandbox i 3 trinn

Lag en gratis OKX-konto.

Sett inn penger på kontoen din.

Velg kryptoen din.

Diversifiser porteføljen din med over 60 euro-handelspar som er tilgjengelig på OKX

The Sandbox Vanlige spørsmål

The Sandbox er en virtuell verden som lar spillere bygge, eie og tjene penger på spillopplevelsene sine. The Sandbox er en Ethereum-basert spillplattform составet av tre kjernprodukter: VoxEdit, Marketplace og Game Maker, som alle danner tre viktige deler av The Sandboxs økosystem.

Skaperne av The Sandbox hadde som mål å bygge en oppslukende metaverseopplevelse, med opprettelse av ASSETS, salg av LAND og bruk av SAND som alle spiller nøkkelroller i nettverkets suksess.

SAND er The Sandboks opprinnelige verktøytoken. SAND brukes over hele økosystemet som grunnlag for transaksjoner og interaksjoner i spillet. Det er et ERC-20-token bygget på Ethereum-blokkjeden, med en begrenset forsyning på 3 milliarder tokens. Brukere kan kjøpe og selge LAND og ASSETS med SAND, delta i nettverksstyring eller stake SAND for passive inntekter.

For øyeblikket er en The Sandbox verdt $0,3025. For svar og innsikt i prishandlingen til The Sandbox, er du på rett sted. Utforsk de nyeste The Sandbox diagrammene og trade ansvarlig med OKX.
Kryptovalutaer, for eksempel The Sandbox, er digitale eiendeler som opererer på en offentlig hovedbok kalt blokk-kjeder. Lær mer om mynter og tokens som tilbys på OKX og deres forskjellige attributter, som inkluderer live-priser og sanntidsdiagrammer.
Takket være finanskrisen i 2008 økte interessen for desentralisert finans. Bitcoin tilbød en ny løsning ved å være en sikker digital ressurs på et desentralisert nettverk. Siden den gang har mange andre tokens som The Sandbox blitt opprettet også.
Ta en titt på vår The Sandbox prisantydningsside for å forutsi fremtidige priser og bestemme prismålene dine.

Utforsk The Sandbox

Sandbox er en desentralisert virtuell verden på Ethereum blokkjede hvor du kan skape, dele og tjene penger på voxel aktiva og spill. The Sandbox er en spill for å tjene (P2E) Ethereum-basert plattform hvis skapere tar sikte på å skape en oppslukende Metaverse opplevelse uten en sentralisert autoritet.

Tradisjonelle voxel-baserte virtuelle verdensbyggingsspill som Minecraft er sentraliserte spill der bruker ikke har noe eierskap over kreasjonene sine eller spillingen. Sandbox løser dette problemet ved å tillate spillere å bygge og tjene penger på spillopplevelser på Ethereum blokkjede.

I motsetning til tradisjonelle spill der aktiva i spillet eksisterer på det respektive selskapets server, er hvert objekt i Sandbox Metaverse et fritt omsettelig ikke-fungibelt token (NFT) på Ethereum-blokkjeden som gir en bruker fullstendig eierskap til elementet i spillet. Skapere i The Sandbox har dermed ekte eierskap til kreasjonene sine via disse NFT-ene. I tillegg er de belønninger for sin deltakelse med SAND, nettverkets verktøytoken.

Siden The Sandbox økosystem drives av Ethereum-blokkjeden, tilrettelegges alle smartkontrakt utførelse, NFT-overfør, kryptovalutatransaksjon og journalføring av Ethereum-nettverket. Dette gjøres via tre kjerneprodukter som driver disse funksjonene for å hjelpe bruker skapt sin virtuelle verden. De er VoxEdit, markedsplass og Game Skaper.

VoxEdit er en gratis å bruke voxel-modelleringspakke som tillater bruker å skapt og animere 3D-objekter. Disse objektene kan deretter eksporteres til The Sandbox markedsplass som aktiva i spillet. Markedsplassen er en nettbasert butikk som kobler til kjøpere og selger trading aktiva NFT. Det tillater bruker å laste opp, publisere og selge sine aktiva som ERC-721 og ERC-1155 token.

Til slutt gjør Game Skaper det mulig for brukere å legge til spillmekanikk til voxel aktiva via visuelle skript knutepunkter, tillate bruker å skape en engasjerende spillopplevelse på deres kjøpte tomt av LAND. bruker kan også bruke Game Skaper til å plassere voxel aktiva i deres Sandbox LAND. LAND kan også arrangere konkurranser og arrangementer, tjene penger på aktiva, spille og skape spill, stemme i The Sandbox Metaverses governance, og stake SAND-token. Det er maksimalt 166 464 LAND tilgjengelig.

SAND: The Sandboxs opprinnelige token

SAND er et ERC-20-token som blant annet brukes til transaksjon innenfor plattformen. Spillere bruker SAND for å få tilgang til og spille spill, kjøpe utstyr og tilpasse avatarene sine. SAND kan også brukes til å kjøpe aktiva og LAND.

Et annet opprinnelig token til The Sandbox Metaverse er aktiva token som kan kjøpes og selges med SAND. bruker kan skapt og selge aktiva token på markedsplassen som NFT som representerer in-game element.

SAND fungerer også som styringstoken. innehaveren kan stemme på beslutninger angående fremtiden til The Sandbox gjennom plattformens desentralisert autonom organisasjon (DAO).

SAND kan også være staking, noe som tillater å tjene passive inntekter. I tillegg kan staking SAND token også tjene Utbytte i form av verdifulle edelsten og Catalysts, som brukes til aktiva creation.

SAND pris og tokenomikk

SAND er et deflasjonær-token med en begrenset forsyning på 3 milliarder. Av den totale forsyningen ble 360 millioner SAND allokert til lanseringsrampesalget, 17.8 prosent ble beholdt for frøsalgsrunden, og 4 prosent av SAND-tokenet ble distribuert under et strategisk salg i juli 2020.

Fra den gjenværende SAND-forsyningen ble 12 prosent av tokenet gitt til Sandbox Foundation, 25,82 prosent ble tildelt reserver, 19 prosent av SAND-tokenet ble distribuert til grunnleggerne og teamet, og 10 prosent av SAND-tokenet ble betalt til rådgivere.

Frøsalget og den strategiske salgsallokeringen har en 12-måneders klippe, hvoretter 20 prosent av tokenet låses opp hver sjette måned.

inntekter generert fra The Sandbox er fordelt på fire interessenter for å sikre fortsatt Støtte til sitt økosystem av spillere og skapere. Disse tokenene distribueres til stiftelsespoolen, innsatspoolen, selskapets kasse og selskapets reserve.

Om gründerne

The Sandbox prosjekt ble grunnlagt i 2012 av Sébastien Borget, nå COO i Sandbox, og administrerende direktør Arthur Madrid.

Sandbox ble bygget av Pixowl, et mobilspillutviklingsselskap i San Francisco, og ble opprinnelig lansert som et 2D-mobilspill, som over 40 millioner mennesker lastet ned.

I januar 2018 bestemte Sandbox seg for å utvikle en 3D-versjon av spillet på Ethereum. I tillegg ønsket Sandbox-teamet å gi spillere 100 prosent eierskap over elementet i spillet og muligheten til å tjene penger på spillingen og aktiva. senere i august 2018 kjøpte Animoca Brands, den ledende blokkjede-spillutvikleren, Pixowl.

For å fremme visjonen deres samlet Sandbox inn 6,8 millioner dollar i tre token-salg i 2019 og 2020. I tillegg kunngjorde selskapet et tilskudd på 2 millioner dollar til skapere for å skape og publisere voxel-kunst på Sandbox-plattformen.

ESG-erklæring

ESG-forskrifter (Environmental, Social, and Governance) for kryptoaktiva tar sikte på å adressere deres miljøpåvirkning (f.eks. energikrevende gruvedrift), fremme åpenhet og sikre etisk styringspraksis for å tilpasse kryptoindustrien med bredere bærekraft- og samfunnsmål. Disse forskriftene oppfordrer til overholdelse av standarder som reduserer risiko og fremmer tillit til digitale eiendeler.
Markedsverdi
$740,85 mill. #63
Sirkulerende forsyning
2,45 mrd. / 3 mrd.
Historisk toppnivå
$8,490
24-timers volum
$42,30 mill.
3.8 / 5
Kjøp The Sandbox enkelt med gratis innskudd via SEPA