Das gilt sogar für Software. Das große Problem in Softwaresystemen ist, wie man sie über die Zeit entwickelt, wartet und neu bereitstellt, ohne dass sie auseinanderfallen, und ein gutes System hat oft buchstäblich Hunderte Male mehr Code für seine Test- und Bereitstellungsinfrastruktur als im funktionierenden Programm selbst. SQLite ist ein gutes Beispiel; es hat etwa 600-mal mehr Zeilen Testcode als im laufenden System. Einen zusammengebastelten Prototyp von etwas zu schreiben, ist ziemlich einfach; ein wartbares System zu bauen, das schnell entwickelt, debuggt und bereitgestellt werden kann, erfordert jedoch erheblich mehr Aufwand.
Bigtime. Die Produktion im großen Maßstab ist 100-mal schwieriger als die Herstellung eines Prototyps. Es gibt keinen Film, der dies veranschaulicht.
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