Ubiegły rok był moim pierwszym razem na Gamescomie.
Nie zrobiłem prawie żadnych badań. Wiedziałem, że jest w Niemczech.
To było wszystko, co wiedziałem.
Potem przyjechałem na miejsce.
Było ogromne. Naprawdę trudno zrozumieć skalę, dopóki nie jesteś w środku, zygzakując między wysokimi halami, z każdą wystarczająco dużą, by być własnym wydarzeniem.
Większość pierwszego dnia spędziłem, próbując zorientować się, gdzie co jest. Często się gubiłem.
I wciąż, to wydawało się do ogarnięcia, aż do soboty.
Sobota na Gamescomie to pełny dzień dla publiczności, a tłumy były na innym poziomie.
Każdy korytarz był zatłoczony. Każda kolejka do demo przepełniona.
Jeśli kiedykolwiek chcesz zobaczyć, jak wygląda 100 000 osób grających w gry w jednym budynku, to jest dzień, w którym warto przyjść.
Aby dać ci wyobrażenie o skali:
Frekwencja w 2024 roku: ponad 320 000 odwiedzających
Jest duże. Bardzo duże.
Naturalnie, nie byłem tam tylko po to, by to chłonąć. Szukałem gier web3.
I je znalazłem, 13+ tytułów Web3 rozsianych po różnych halach.
Czasami schowane obok średniej wielkości stoisk mobilnych, czasami na widoku z premium ustawieniami.
Oto lista, którą znalazłem w zeszłym roku:
AutoLegends, BadMadRobots, The Bornless, Engines of Fury, Illuvium, Parallel, Pixelmon, RiftStorm, Rogue Nation, Space Nation, Synergy Land, Wilder World, Wonder Wars i kilka innych, które spotkałem przypadkowo w lounge'ach lub na wydarzeniach pobocznych.
Niektóre z tych projektów od tego czasu zniknęły. Taka jest natura Web3 w tej chwili, dużo budowania, ale także dużo ubytków.
Z drugiej strony, projekty takie jak Wilder World wracają w tym roku, prezentując bardziej ekskluzywną rozgrywkę i posuwając się dalej w kierunku dopracowania i wydajności.
Gry Web3 pozostają w mieszanym stanie. Niektóre gry w końcu zyskują na popularności, wzroście liczby graczy i tworzeniu rzeczywistych gospodarek. Inne cicho się zamykają lub zmieniają kierunek. To bałagan. Ale wciąż się rozwija.
W tym roku wchodzę lepiej przygotowany. Mam zaplanowane wydarzenia poboczne z:
Immutable, Polygon, Beam, Beamable, NeoTokyo, WolvesDOA, Saga
Dodatkowo mogę spróbować wślizgnąć się na kilka tradycyjnych wydarzeń gamingowych. Zawsze dobrze jest zobaczyć, co się dzieje poza bańką kryptowalutową.
Zaczynając od jutra, będę publikować codzienne podsumowania od wrażeń z podłogi po najważniejsze momenty gier kryptowalutowych, chwile z wydarzeń pobocznych i może kilka niespodzianek.
I tak, prawdopodobnie znowu się zgubię. Po prostu mam nadzieję, że tym razem mniej często.
Pokaż oryginał



15,46 tys.
76
Treści na tej stronie są dostarczane przez strony trzecie. O ile nie zaznaczono inaczej, OKX nie jest autorem cytowanych artykułów i nie rości sobie żadnych praw autorskich do tych materiałów. Treść jest dostarczana wyłącznie w celach informacyjnych i nie reprezentuje poglądów OKX. Nie mają one na celu jakiejkolwiek rekomendacji i nie powinny być traktowane jako porada inwestycyjna lub zachęta do zakupu lub sprzedaży aktywów cyfrowych. Treści, w zakresie w jakim jest wykorzystywana generatywna sztuczna inteligencja do dostarczania podsumowań lub innych informacji, mogą być niedokładne lub niespójne. Przeczytaj podlinkowany artykuł, aby uzyskać więcej szczegółów i informacji. OKX nie ponosi odpowiedzialności za treści hostowane na stronach osób trzecich. Posiadanie aktywów cyfrowych, w tym stablecoinów i NFT, wiąże się z wysokim stopniem ryzyka i może podlegać znacznym wahaniom. Musisz dokładnie rozważyć, czy handel lub posiadanie aktywów cyfrowych jest dla Ciebie odpowiednie w świetle Twojej sytuacji finansowej.