Прочитайте це, щоб дізнатися більше про Pirate Nation Shut від одного з найбільших власників!
Це варто прочитати!
Я отримав багато DM навколо цього оголошення, оскільки я є великим власником з перших днів. Тож ділюся своїми відвертими думками про цей крок BOLD&BIG команди @PirateNation.
Це суто мої думки, будь ласка, ніколи не розглядайте їх як фінансову пораду і завжди проводьте власне дослідження.
----------
Початок:
Спочатку @ProofOfPlay починали @PirateNation гру, привносячи свій досвід з величезних успішних ігор, таких як Farmville тощо. Причина закриття Farmville полягала в тому, що Facebook вирішив зупинитися, що призвело до втрати мільйонів годин ігрового процесу / ресурсу.
Щоб уникнути цього, вони хотіли зберігати все на загальнодоступному сервері, тому команда обрала найкращий доступний публічний сервер.... БЛОКЧЕЙН
Команда зіткнулася з різними проблемами, роблячи гру повністю інтегрованою. Будь-яка нормальна команда здалася б.... але ці члени команди рівня GOAT / CEO&CTO вирішили вирішити проблему для них, а також для ВСІХ.
----------
Опорні:
Коли команда почала обробляти мільйони навантажень, вони побачили ринковий розрив між доступними інструментами та інструментами, необхідними для забезпечення найкращого користувацького досвіду.
Це спонукає команду розробити свій індивідуальний стек таким чином, щоб його могли використовувати інші команди. vRNG є першим у своєму роді з мінімальною затримкою в порівнянні з такими гігантами, як Chainlink, tec.
Якщо ми подивимося на минуле, то команди, які бачать розрив і поворот, завжди досягали успіху. Це пов'язано з тим, що теорія відрізняється від реальності.
Ось кілька прикладів компаній, які щось розпочали та переорієнтувалися на щось:
- Nintendo: гральні карти та іграшки → ігрових консолях та IP, як Mario та Zelda
- Slack: Онлайн-гра (Glitch) → обмін повідомленнями на робочому місці
- Netflix: прокат DVD поштою → потокове передавання та оригінальний контент
- Shopify: Інтернет-магазин сноубордів → платформа електронної комерції
- Instagram: додаток для реєстрації та визначення місцезнаходження (Burbn) → Обмін фотографіями
Таким же чином... @ProofOfPlay перейшов з компанії "Game Development" в компанію "Постачальник послуг ігрової інфраструктури".
@PirateNation завжди був «Доказом» того, що інфраструктурні послуги, створені @ProofOfPlay, насправді працюють у великих масштабах.
ІМО, це був найкращий ПІВОТ, про який я міг попросити.
----------
Гра, яка ніколи не вмирає:
Команда починала з гри "вічно", але, на жаль, зараз вона мертва. Чому? Невже громада не може взяти верх? Відповідь – НІ.
Це пов'язано з тим, що фінансувати txn користувача дуже дорого, і жодна спільнота не може собі цього дозволити. На додачу до всього, команда веде 2 ланцюжки... Це приблизно 200k$+ на місяць... шалено дорого.
Отже, кажучи простою мовою... Стан гри та все доступно, але жодна спільнота не може дозволити собі витрати на виконання/операцію для фінансування txns.
Таким чином, технічно гра не мертва, а залишається непридатною для гри через витрати на експлуатацію або команди, або спільноти.
----------
Думки щодо анонсу:
Я питав себе... Яка моя кінцева мета? Це гра, в якій пірати Founder не мали переваг у порівнянні з безкоштовними піратами Gen1? Або всюди бачите «Powered by POP»?
Ви правильно здогадалися... Якщо побачити «Powered by POP» скрізь, це створить більше цінності та займе $POP позиції з точки зору таких великих компаній, як $LINK.
Враховуючи, що @ProofOfPlay вже довела свій технологічний стек з багатьма клієнтами з @AbstractChain , @ApeChainHUB , @HyperliquidX тощо ... насправді мало сенс скоротити жир і швидко рухатися до мети побачити "Powered by POP" скрізь.
Як 250+ засновників піратів, я повністю підтримую це рішення про перехід до повної інфраструктури компанії від ігрової студії.
----------
Мої подальші дії:
@ProofOfPlay завжди дбали про спільноту, пам'ятаєте другий $pirate аірдроп з 1 сезону?
Тому я повністю вірю, що команда подбає про те, щоб власники/спільнота не відчували, що це «килим» з їхнім остаточним розподілом $pirate.
Буду тримати в руках всіх своїх піратів, може навіть додати ще як рідкісні сьогодні.
Що стосується ігрових предметів, я вважаю, команда перетворить їх у якусь форму, яка знову отримає $POP розподіл, як жест, щоб винагородити всі активні години/час, проведений за грою.
Враховуючи, що @PirateNation закривається... це означає, що для $PIRATE токена існує ZERO Utility.
Насправді це бичачий тренд, оскільки це призведе до конвертації всіх $PIRATE в $POP тим чи іншим чином.
Це зробило б усю екосистему простою... Хочете викриття? Зробіть ставку $pirate до того, як $POP буде запущено....
Після того, як $POP в прямому ефірі... Вся увага команди буде зосереджена тільки на $POP... Не відволікайтеся на NFT засновника або $PIRATE токен.
Підводячи підсумок, я повністю підтримую @amittm і команду за те, що вони зробили цей сміливий крок повністю зосередитися на інфраструктурі, а не на тому, щоб бути ігровою студією.
Всього найкращого команді та з нетерпінням чекаю на $POP, які зроблять наступні великі хвилі.
Громада... Приготуйтеся до мета/наративу про доходи!
1,27 тис.
15
Вміст на цій сторінці надається третіми сторонами. Якщо не вказано інше, OKX не є автором цитованих статей і не претендує на авторські права на матеріали. Вміст надається виключно з інформаційною метою і не відображає поглядів OKX. Він не є схваленням жодних дій і не має розглядатися як інвестиційна порада або заохочення купувати чи продавати цифрові активи. Короткий виклад вмісту чи інша інформація, створена генеративним ШІ, можуть бути неточними або суперечливими. Прочитайте статтю за посиланням, щоб дізнатися більше. OKX не несе відповідальності за вміст, розміщений на сторонніх сайтах. Утримування цифрових активів, зокрема стейблкоїнів і NFT, пов’язане з високим ризиком, а вартість таких активів може сильно коливатися. Перш ніж торгувати цифровими активами або утримувати їх, ретельно оцініть свій фінансовий стан.