Lies das, um mehr über die Schließung von Pirate Nation von einem der größten Inhaber zu erfahren!
Es ist die Lektüre wert!
Ich habe viele DMs zu dieser Ankündigung erhalten, da ich seit den frühen Tagen ein großer Inhaber bin. Daher teile ich meine ehrlichen Gedanken zu diesem BOLD&BIG Schritt des @PirateNation-Teams.
Das sind rein meine Gedanken, bitte betrachtet sie niemals als finanzielle Beratung und macht immer eure eigene Recherche.
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Anfänge:
Ursprünglich startete @ProofOfPlay das @PirateNation-Spiel und brachte ihre Expertise aus großen erfolgreichen Titeln wie Farmville mit. Der Grund, warum Farmville eingestellt wurde, war, dass Facebook beschlossen hat, dies zu stoppen, was zu Millionen von Spielstunden/Ressourcen führte, die verloren gingen.
Um dies zu vermeiden, wollten sie alles auf einem öffentlichen Server speichern, daher wählte das Team den besten verfügbaren öffentlichen Server.... die BLOCKCHAIN.
Das Team sah sich verschiedenen Herausforderungen gegenüber, während es das Spiel vollständig onchain machte. Jedes normale Team hätte aufgegeben.... aber diese GOATs / CEO&CTO-Level-Teammitglieder entschieden sich, das Problem für sich und auch für ALLE zu lösen.
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Pivot:
Als das Team begann, Millionen von Lasten zu bewältigen, sahen sie die Marktlücke zwischen den verfügbaren Werkzeugen und den Werkzeugen, die ein dApp benötigen würde, um die beste Benutzererfahrung zu bieten.
Dies führte das Team dazu, ihren individuellen Stack so zu gestalten, dass er von anderen Teams genutzt werden kann. vRNG ist das erste seiner Art mit minimaler Latenz im Vergleich zu Giganten wie Chainlink usw.
Wenn wir in die Vergangenheit schauen, haben Teams, die die Lücke sehen und pivotieren, immer Erfolg gehabt. Das liegt daran, dass Theorie von der Realität abweicht.
Einige Beispiele von Unternehmen, die etwas begonnen und zu etwas anderem pivotiert haben, sind:
- Nintendo: Spielkarten und Spielzeug → Videospielkonsolen und IP wie Mario und Zelda
- Slack: Online-Spiel (Glitch) → Arbeitsplatzmessaging
- Netflix: DVD-Verleih per Post → Streaming und Originalinhalte
- Shopify: Online-Snowboard-Shop → E-Commerce-Plattform
- Instagram: Check-in- und Standort-App (Burbn) → Foto-Sharing
In ähnlicher Weise pivotierte @ProofOfPlay von einer "Spielentwicklungs"-Firma zu einer "Game Infrastructure Service Provider"-Firma.
@PirateNation war immer ein "Beweis", dass die Infrastrukturservices, die von @ProofOfPlay geschaffen wurden, tatsächlich in großem Maßstab funktionieren.
Meiner Meinung nach war dies der beste PIVOT, den ich mir wünschen konnte.
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Ein Spiel, das niemals stirbt:
Das Team begann mit einem "ewigen" Spiel, aber leider ist es jetzt tot. Warum? Kann die Community nicht übernehmen? Die Antwort ist einfach "NEIN".
Das liegt daran, dass es verdammt teuer ist, die Transaktionen der Benutzer zu finanzieren, und keine Community kann sich das leisten. Darüber hinaus betreibt das Team 2 Chains... das sind über 200.000 $ pro Monat... wahnsinnig teuer.
Also einfach gesagt... Der Spielzustand und alles ist verfügbar, aber keine Community kann sich die Ausführungs-/Betriebskosten leisten, um die Transaktionen zu finanzieren.
Technisch gesehen ist das Spiel also nicht tot, sondern unspielbar geworden wegen der Betriebskosten, entweder vom Team oder von der Community.
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Gedanken zur Ankündigung:
Ich habe mich gefragt... was ist mein Endziel? Ist es das Spiel, in dem die Gründer-Piraten keine Vorteile im Vergleich zu Gen1 freien Piraten hatten? Oder überall "Powered by POP" zu sehen?
Du hast es richtig erraten... überall "Powered by POP" zu sehen, würde mehr Wert schaffen und $POP im Hinblick auf große Unternehmen wie $LINK positionieren.
Angesichts der Tatsache, dass @ProofOfPlay bereits ihren Tech-Stack mit vielen Kunden von @AbstractChain, @ApeChainHUB, @HyperliquidX usw. bewiesen hat... macht es tatsächlich Sinn, das Überflüssige abzubauen und schnell auf das Ziel hinzuarbeiten, überall "Powered by POP" zu sehen.
Als Inhaber von über 250 Gründer-Piraten unterstütze ich diese Entscheidung, von einem Gaming-Studio zu einem vollwertigen Infrastrukturunternehmen zu pivotieren.
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Meine nächsten Schritte:
@ProofOfPlay hat sich immer um die Community gekümmert, erinnert ihr euch an den zweiten $pirate Airdrop aus der ersten Saison?
Ich glaube also fest daran, dass das Team sicherstellen wird, dass die Inhaber/Community nicht das Gefühl hat, es sei ein "Rug" mit ihrer finalen $pirate-Zuteilung.
Ich werde all meine Piraten halten, vielleicht sogar mehr wie die Rares heute.
Was die Spielgegenstände betrifft, glaube ich, dass das Team sie in eine Form umwandeln würde, die erneut eine $POP-Zuteilung erhalten würde, als Geste, um all die aktiven Stunden/Zeit, die mit dem Spielen des Spiels verbracht wurden, zu belohnen.
Angesichts der Tatsache, dass @PirateNation geschlossen wird... bedeutet dies, dass es NULL Nutzen für den $PIRATE-Token gibt.
Das ist tatsächlich bullish, da dies zur Umwandlung aller $PIRATE in $POP auf die eine oder andere Weise führen wird.
Das würde das gesamte Ökosystem einfach machen... willst du Exposure? stake $pirate, bevor $POP live ist....
Nachdem $POP live ist... würde sich der gesamte Fokus des Teams nur auf $POP richten... keine Ablenkungen durch Gründer-NFTs oder den $PIRATE-Token.
Zusammenfassend unterstütze ich @amittm und das Team voll und ganz für diesen mutigen Schritt, sich vollständig auf die Infrastruktur zu konzentrieren, anstatt ein Gaming-Studio zu sein.
Alles Gute für das Team und ich freue mich darauf, dass $POP die nächsten großen Wellen schlägt.
Community... macht euch bereit für das Revenue-Meta/Narrativ!
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