Leggi questo per saperne di più sulla chiusura di Pirate Nation da parte di uno dei più grandi detentori! Ne vale la pena!
Ho ricevuto molti DM riguardo a questo annuncio poiché sono un grande detentore sin dai primi giorni. Quindi condivido i miei pensieri sinceri su questa mossa BOLD&BIG da parte del team @PirateNation. Questi sono puramente i miei pensieri, per favore non considerarli mai come consulenza finanziaria e fai sempre le tue ricerche. ---------- Inizi: Originariamente @ProofOfPlay ha avviato il gioco @PirateNation portando la loro esperienza da titoli di grande successo come Farmville, ecc. Il motivo per cui Farmville ha chiuso è stato perché Facebook ha deciso di fermarsi, il che ha portato alla perdita di milioni di ore di gioco/risorse. Per evitare ciò, volevano memorizzare tutto su un server pubblico, quindi il team ha scelto il miglior server pubblico disponibile... la BLOCKCHAIN Il team ha affrontato varie sfide mentre realizzava il gioco completamente onchain. Qualsiasi team normale si sarebbe arreso... ma questi GOATs / membri del team a livello di CEO&CTO hanno deciso di risolvere il problema per loro e anche per TUTTI. ---------- Pivot: Man mano che il team iniziava a gestire milioni di carichi, hanno visto il divario di mercato tra gli strumenti disponibili e gli strumenti di cui un dapp avrebbe bisogno per fornire la migliore esperienza utente. Questo ha portato il team a progettare il proprio stack in un modo che potesse essere utilizzato da altri team. vRNG è il primo del suo genere con latenza minima rispetto a giganti come Chainlink, ecc. Se guardiamo al passato, i team che vedono il divario e si pivotano, hanno sempre avuto successo. Questo perché la teoria è diversa dalla realtà. Alcuni esempi di aziende che hanno iniziato qualcosa e si sono pivotate verso qualcos'altro sono: - Nintendo: carte da gioco e giocattoli → console per videogiochi e IP come Mario e Zelda - Slack: gioco online (Glitch) → messaggistica per il lavoro - Netflix: noleggio DVD per posta → streaming e contenuti originali - Shopify: negozio online di snowboard → piattaforma di e-commerce - Instagram: app di check-in e localizzazione (Burbn) → condivisione di foto Allo stesso modo... @ProofOfPlay si è pivotato da "azienda di sviluppo giochi" a "fornitore di servizi di infrastruttura per giochi". @PirateNation è sempre stata una "Prova" che i servizi di infrastruttura creati da @ProofOfPlay funzionano effettivamente su larga scala. IMO, questo è stato il miglior PIVOT che potessi chiedere. ---------- Gioco che non muore mai: Il team ha iniziato con un gioco "per sempre" ma purtroppo ora è morto. Perché? La comunità non può prendere il controllo? La risposta è semplicemente "NO". Questo perché è dannatamente costoso finanziare le transazioni degli utenti e nessuna comunità può permetterselo. Inoltre, il team sta gestendo 2 catene... questo è come 200k$+ al mese... incredibilmente costoso. Quindi in termini semplici... lo stato del gioco e tutto è disponibile ma nessuna comunità può permettersi i costi di esecuzione/operazione per finanziare le transazioni. Quindi tecnicamente il gioco non è morto ma è diventato ingiocabile a causa dei costi operativi sia da parte del team che della comunità. ---------- Pensieri sull'annuncio: Mi chiedevo... qual è il mio obiettivo finale? È il gioco in cui i fondatori pirati non avevano vantaggi rispetto ai pirati gratuiti di Gen1? O vedere "Powered by POP" ovunque? Hai indovinato... vedere "Powered by POP" ovunque creerebbe più valore e posizionerebbe $POP in termini di grandi aziende come $LINK. Dato che @ProofOfPlay ha già dimostrato il proprio stack tecnologico con molti clienti da @AbstractChain, @ApeChainHUB, @HyperliquidX, ecc... ha effettivamente senso ridurre il superfluo e muoversi rapidamente verso l'obiettivo di vedere "Powered by POP" ovunque. Essendo un detentore di oltre 250 fondatori pirati, supporto pienamente questa decisione di pivotare da studio di giochi a azienda di infrastruttura completa. ---------- Le mie prossime azioni: @ProofOfPlay ha sempre avuto cura della comunità, ricordi il secondo airdrop di $pirate della stagione 1? Quindi credo fermamente che il team si assicurerà che i detentori/la comunità non sentano che sia un "rug" con la loro allocazione finale di $pirate. Terrò tutti i miei pirati, potrei anche aggiungerne di più come i rari oggi. Per quanto riguarda gli oggetti di gioco, credo che il team li convertirà in qualche forma che riceverà nuovamente allocazione di $POP, come gesto per premiare tutte le ore attive/il tempo trascorso a giocare al gioco. Dato che @PirateNation sta chiudendo... questo significa che non c'è ZERO utilità per il token $PIRATE. Questo è in realtà bullish poiché porterà alla conversione di tutti i $PIRATE in $POP in un modo o nell'altro. Questo renderebbe l'intero ecosistema semplice... vuoi esposizione? metti in staking $pirate prima che $POP sia attivo.... Dopo che $POP è attivo... l'intero focus del team sarà solo su $POP... nessuna distrazione con NFT dei fondatori o token $PIRATE. Per riassumere, supporto pienamente @amittm e il team per aver fatto questa mossa audace per concentrarsi completamente sull'infrastruttura piuttosto che essere uno studio di giochi. Tanti auguri al team e non vedo l'ora che $POP faccia le prossime grandi onde. Comunità... preparati per il meta/narrativa dei ricavi!
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