Lee esto para aprender más sobre el cierre de Pirate Nation por uno de los mayores poseedores. ¡Vale la pena leerlo!
Recibí muchos mensajes directos sobre este anuncio ya que soy un gran poseedor desde los primeros días. Así que comparto mis pensamientos sinceros sobre este movimiento BOLD&BIG del equipo de @PirateNation. Estos son puramente mis pensamientos, por favor nunca los consideren como asesoramiento financiero y siempre hagan su propia investigación. ---------- Comienzos: Originalmente @ProofOfPlay comenzó el juego @PirateNation trayendo su experiencia de títulos exitosos como Farmville, etc. La razón por la que Farmville cerró fue porque Facebook decidió detenerlo, lo que llevó a la pérdida de millones de horas de juego/recursos. Para evitar esto, querían almacenar todo en un servidor público, por lo que el equipo eligió el mejor servidor público disponible... la BLOCKCHAIN. El equipo enfrentó varios desafíos mientras hacía el juego completamente en cadena. Cualquier equipo normal se habría rendido... pero estos GOATs / miembros del equipo a nivel de CEO&CTO decidieron solucionar el problema para ellos y también para TODOS. ---------- Pivotar: A medida que el equipo comenzó a manejar millones de cargas, vieron la brecha en el mercado entre las herramientas disponibles y las herramientas que una dapp necesitaría para proporcionar la mejor experiencia de usuario. Esto llevó al equipo a diseñar su propia pila de manera que pueda ser utilizada por otros equipos. vRNG es el primero de su tipo con una latencia mínima en comparación con gigantes como Chainlink, etc. Si miramos al pasado, los equipos que ven la brecha y pivotan, siempre tienen éxito. Esto se debe a que la teoría es diferente de la realidad. Algunos ejemplos de empresas que comenzaron algo y pivotaron a otra cosa son: - Nintendo: Cartas de juego y juguetes → Consolas de videojuegos e IP como Mario y Zelda - Slack: Juego en línea (Glitch) → Mensajería en el lugar de trabajo - Netflix: Alquiler de DVD por correo → Streaming y contenido original - Shopify: Tienda de snowboard en línea → Plataforma de comercio electrónico - Instagram: Aplicación de check-in y ubicación (Burbn) → Compartición de fotos De la misma manera... @ProofOfPlay pivotó de "empresa de desarrollo de juegos" a "proveedor de servicios de infraestructura de juegos". @PirateNation siempre fue una "Prueba" de que los servicios de infraestructura creados por @ProofOfPlay realmente funcionan a gran escala. En mi opinión, este fue el mejor PIVOTE que podría pedir. ---------- Juego que nunca muere: El equipo comenzó con un juego "para siempre" pero lamentablemente ahora está muerto. ¿Por qué? ¿No puede la comunidad hacerse cargo? La respuesta es simplemente "NO". Esto se debe a que es increíblemente caro financiar las transacciones de los usuarios y ninguna comunidad puede permitírselo. Además, el equipo está ejecutando 2 cadenas... esto es como 200k$+ por mes... increíblemente caro. Así que en términos simples... el estado del juego y todo está disponible, pero ninguna comunidad puede permitirse los costos de ejecución/operación para financiar las transacciones. Así que técnicamente el juego no está muerto, pero se ha dejado injugable debido a los costos de operación, ya sea por parte del equipo o de la comunidad. ---------- Pensamientos sobre el anuncio: Me estaba preguntando... ¿cuál es mi objetivo final? ¿Es el juego en el que los piratas fundadores no tenían ventajas en comparación con los piratas gratuitos de la Gen1? ¿O ver "Powered by POP" en todas partes? Lo adivinaste bien... ver "Powered by POP" en todas partes crearía más valor y posicionaría a $POP en términos de grandes empresas como $LINK. Dado que @ProofOfPlay ya demostró su pila tecnológica con muchos clientes de @AbstractChain, @ApeChainHUB, @HyperliquidX, etc... en realidad tenía sentido reducir el exceso y avanzar rápidamente hacia el objetivo de ver "Powered by POP" en todas partes. Siendo un poseedor de más de 250 piratas fundadores, apoyo completamente esta decisión de pivotar a una empresa de infraestructura completamente en lugar de un estudio de juegos. ---------- Mis próximas acciones: @ProofOfPlay siempre se ha preocupado por la comunidad, ¿recuerdas el segundo airdrop de $pirate de la temporada 1? Así que creo firmemente que el equipo se asegurará de que los poseedores/comunidad no sientan que es un "rug" con su asignación final de $pirate. Mantendré todos mis piratas, podría incluso agregar más como los raros hoy. Sobre los artículos del juego, creo que el equipo los convertiría en alguna forma que nuevamente obtendría asignación de $POP, como un gesto para recompensar todas las horas activas/tiempo dedicado a jugar el juego. Dado que @PirateNation está cerrando... esto significa que no hay utilidad para el token $PIRATE. Esto es en realidad alcista ya que esto llevará a la conversión de todos los $PIRATE en $POP de alguna manera u otra. Esto haría que todo el ecosistema sea simple... ¿quieres exposición? apuesta $pirate antes de que $POP esté en vivo.... Después de que $POP esté en vivo... todo el enfoque del equipo sería solo en $POP... sin distracciones con NFTs de fundadores o el token $PIRATE. Para resumir, apoyo completamente a @amittm y al equipo por hacer este movimiento audaz para enfocarse completamente en la infraestructura en lugar de ser un estudio de juegos. Todo lo mejor para el equipo y espero que $POP haga las próximas grandes olas. Comunidad... ¡prepárense para la narrativa/meta de ingresos!
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